Plugin:Towny

Aus Foxcraft Wiki
Version vom 12. August 2023, 14:01 Uhr von SpikeyDerFuchs (Diskussion | Beiträge) (SpikeyDerFuchs änderte das Inhaltsmodell der Seite Plugin:Towny von „Klartext“ nach „JavaScript“)
= Befehle =
<blockquote>
 Liste unvollständig! - Für eine komplette Liste bitte unter [[towny:Towny-Commands|Towny Commands]] nachsehen.
 Dies ist eine temporäre deutsche Übersetzung der Towny Befehle Wiki Seite
</blockquote>

== Begriffserklärung ==
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed"
!Englisch
!Deutsch
|-
|resident
|Einwohner
|-
|mayor
|Bürgermeister
|-
|king
|König
|-
|ally
|Verbündeter
|-
|enemy
|Feind
|-
|build
|bauen
|-
|destroy
|zerstören
|-
|switch
|Schalter
|-
|itemuse
|Itemverwendung
|-
|town
|Stadt
|-
|nation
|Nation
|-
|embassy
|Botschaft
|-
|outpost
|Außenposten
|-
|jail
|Gefängniss
|-
|inn
|Gasthaus
|-
|Plot
|Grundstück
|-
|Wilderness
|Wildniss
|-
|GUI (''**Game *''U'''ser **I'''nterface*)
|"Spiel-Benutzer-Eingabebildschirm"
|-
|toggle
|Umschalten
|-
|deny
|ablehnen
|-
|accept
|akzeptieren
|}
----

== /towny ==

* /towny
** - Zeigt häufig genutzte Befehle
** ? - Zeigt noch mehr Befehle
** allowedblocks - Öffnet ein Menü um dir zu zeigen welche Blöcke platzier bzw. zerstört werden dürfen.
** itemuse - Zeigt die Items in der "item_use ID"-Liste
** map - Zeigt die Towny-Karte
*** hud - Zeigt die Towny-Karte im Scoreboard
*** big - Zeigt eine Große Version der Karte
** plotclearblocks - Zeigt die Blöcke welche mit <code>/plot clear</code> gelöscht werden.
** prices - Zeigt die Steuern/Kosten deiner Stadt an.
** switches - Zeigt di Blöcke welche als Schalter gelten.
** time - Zeigt die Zeit bis zum nächsten Steuertag.
** top
*** residents {all/town/nation} - Zeigt die besten Einwohner
*** land {all/resident/town} - Zeigt die größten Landbesitzer.
** tree - Zeigt sehr viel!
** universe - Zeigt vollständige Towny Statistiken, Einwohner/Stadt/Nation/Welt Zähler und wie viel Stadtblöcke beansprucht wurden.
** v - Zeigt towny version.
** wildsblocks - Zeigt die Blöcke welche in "Wild-Plots" abgebaut werden dürfen.

----

== /plot ==
<blockquote>''Grunstücke werden in Towny Plots genannt.''

''1 Plot = 16×16 Blöcke''</blockquote>

* /plot
** - Zeigt die <code>/plot</code>-Befehle.
** claim - Einwohner-Befehl um einen zum Verkauf angebotenen Plot
*** auto - Einwohner-Befehl um einen größeren Bereich, welcher zum Verkauf steht zu beanspruchen.
** unclaim - Einwohner-Befehl um einen Plot wieder freizugeben.
*** circle/rect - Einwohner-Befehl um einen kreisförmigen (<code>circle</code>) oder rechteckigen (<code>rect</code>) Bereich freizugeben.
**** {# (Radius um deine Position herum)} - Radius des Bereiches welcher freigegeben werden soll.
** {forsale/fs} - bietet einen PLot zum Kauf an.
*** circle/rect - Tut die Form angeben. (<code>circle</code> = Kreis <code>rect</code> = Rechteck)
**** {# (Radius um deine Position herum)} - Radius des Bereiches welcher zum Verkauf angeboten werden soll.
*** $$ - Preis des Plots.
**** circle/rect - Tut die Form angeben. (<code>circle</code> = Kreis <code>rect</code> = Rechteck)
***** {# (Radius um deine Position herum)} - Radius des Bereiches welcher zum Verkauf zum angebenen Preis angeboten werden soll.
** {notforsale/nfs} - Stopt den Verkauf eines Plots
*** circle/rect - Tut die Form angeben. (<code>circle</code> = Kreis <code>rect</code> = Rechteck)
**** {# (Radius um deine Position herum)} - Radius des Bereiches welcher nicht mehr verkauft werden soll.
** evict - Nimmt einem Einwohner seinen Plot weg. (Normalerweise durch den Bürgermeister oder Assistenten)
** trust
*** add {name} - Stellt einen Spieler als "Vertraut" ein.
*** remove {name} - Stellt einen Spieler als '''nicht''' mehr "Vertraut" ein.
** perm - Zeigt die Berechtigungen für den Plot in dem man steht an.
*** gui - Öffnet ein Kistenmenü zum Einstellen der Berechtigungen.
*** add {name} - Überschreibt die Berechtigung eines Spielers für den Plot.
*** remove {name} - Enfernt eine für den Plot gesetzte Berechtigungsüberschreibung für einen Spieler.
** perm hud - Schaltet die Berechtigungs-Scoreboard-Anzeige für den aktuellen Plot ein/aus.
** set
*** reset - Stellt einen shop/embassy/arena/wilds/ect. Plot zurück auf Normal.
*** shop - Mache den Plot zu einem shop plot.
*** embassy - Mache den Plot zu einem embassy plot.
*** arena - Mache den Plot zu einem arena plot.
*** wilds - Mache den Plot zu einem wilds plot.
*** inn - Mache den Plot zu einem inn(''Hotel'') plot.
*** jail - Mache den Plot zu einem jail(''Gefängnis'') plot.
*** farm - Mache den Plot zu einem farm plot.
*** bank - Mache den Plot zu einem bank plot.
*** outpost - Mache den Plot zu einem outpost plot, kostet genau so viel wie <code>/t claim outpost</code>.
*** name - erlaubt es dem Bürgermeister oder dem Plot-Eigentümer die "~Unowned"-Nachricht zu überschreiben. Persönliche Plots beinhalten den Namen des Eigentümers und den gestzen Plot-Namen.
*** perm
**** {on/off} - Bearbeitet die Berechtigungen für einen einzelnen Plot in dem der Spieler steht.
**** {resident/ally/outsider} {on/off}
**** {build/destroy/switch/itemuse} {on/off}
**** {resident/ally/outsider} {build/destroy/switch/itemuse} {on/off}
**** reset - Setzt die Berechtung zurück auf die Standardberechtigungen des <code>/town</code> oder <code>/resident</code> Bildschirm (je nachdem ob der Plot einem Spieler oder einer Stadt gehört.)
** toggle
*** fire - Schaltet das ausbreiten von Feuer für den Plot in dem du stehst ein/aus.
*** pvp - Schaltet PvP für den Plot in dem du stehst ein/aus.
*** explosion - Schaltet Explosionen für den Plot in dem du stehst ein/aus.
*** mob - Schaltet feindliche Kreaturen für den Plot in dem du stehst ein/aus.
** clear - Befehl um eine Reihe von Blöcken im Plot zu entfernen.
** group
*** add|new|create {groupname} - Erstellt eine Plotgruppe an dem Ort wo der Spieler steht. Fügt außerdem Plots zu einer bestehenden Gruppe hinzu.
*** remove - Entfernt den Plot in dem du stehst aus der Gruppe.
*** delete - Löscht die gesamte Gruppe.
*** rename {newname} - Ändert den Gruppennamen
*** set {plottype} - Ändert die den Plottyp für die gesamte Gruppe. (Gefängnissplots sind ausgeschlossen.)
*** set perm ... - Stelle die Berechtigungen für die Plots dieser Gruppe ein. Siehe <code>/plot set perm</code> für Details.
*** toggle ... - Verwendet um bestimmte Einstellungen umzuschalten. Siehe <code>/plot set toggle</code> für Details.
*** forsale|fs {price} - Bietet die Plots der Gruppe für den genannten Preis zum Verkauf an.
*** notforsale|nfs - Stoppt den Verkauf der gesamten Gruppe.
*** trust
**** add {name} - Fügt einen Spieler zu der Liste der vertrauten Spieler für die Gruppe hinzu.
**** remove {name} - Entfernt einen Spieler von der Liste der vertrauten Spieler für die Gruppe hinzu.
*** perm
**** gui - Öffnet ein Kistenmenü zum Einstellen der Berechtigungsüberschreibungen.
**** add {name} - Überschreibt die Berechtigung eines Spielers für die Plots der Gruppe.
**** remove {name} - Enfernt eine für die Gruppe gesetzte Berechtigungsüberschreibung für einen Spieler.
** jailcell
*** add - Fügt eine Gefängnisszelle zum Gefängnissplot in dem der Spieler steht hinzu.
*** remove - Entfernt eine Gefängnisszelle vom Gefängnissplot in dem der Spieler steht.

----

== /resident ==

* /resident
** - Zeigt einem Spieler deren Einwohner-Bildschirm
** ? - Zeigt alle <code>/res</code> Befehle.
** {resident} - Zeigt dem Spieler den Einwohner-Bildschirm eines anderen Spielers.
** friend
*** add {resident} .. {resident} - Einwohner fügt Online-Spieler zu seiner Freundesliste hinzu.
*** add+ {resident} .. {resident} - Einwohner fügt Offline-Spieler zu seiner Freundesliste hinzu.
*** remove {resident} .. {resident} - Einwohner entfernt Online-Spieler von seiner Freundesliste.
*** remove+ {resident} .. {resident} - Einwohner entfernt Offline-Spieler von seiner Freundesliste.
*** clearlist - Entfernt alle Freunde von der Liste.
*** list - Zeigt deine Freundesliste an.
** list - Zeigt "registrierte" Einwohner an welche gerade online sind.
** jail paybail - Erlaubt dem Spieler sich aus dem Gefängniss freizukaufen. (Erlös geht an die Stadt.)
** spawn - Wenn die Verwendung von Betten untersagt ist und der Spieler ein Bett hat wird er dorthin teleportiert.
** toggle
*** map - Schaltet die Karte ein welche sich beim betreten von neuen Chunks aktuallisiert.
*** townclaim - Aktiviert das automatische claimen von Chunks. (Ähnlich wie <code>/chunk auto</code> früher.)
*** plotborder - Zeigt die Plot-/CHunkgrenzen mit Rauch an.
*** constantplotborder - Zeigt die Chunkgrenze dauerhaft an.
*** bordertitles - Schaltet die Titelnazeige beim betreten von Städten ein/aus.
*** ignoreplots - Schlatet Plot-Benachrichtigungen ein/aus.
*** reset - Dies schaltet alle Modi aus welche gerade aktiv sind.
** set
*** perm - Bearbeitet die Standardberechtigungen für Plots welche diesem Einwohner gehören.
**** {on/off}
**** {friend/ally/outsider} {on/off}
**** {build/destroy/switch/itemuse} {on/off}
**** {friend/ally/outsider} {build/destroy/switch/itemuse} {on/off}
**** reset - Setzt die Brechtigungen wieder zurück.
** tax {playername} - Zeigt die Steuern die der Spieler zahlt.

----

== /town ==

* /town
** - Zeigt dem Spieler den Stadtbildschirm seiner Stadt.
** ? - Zeigt alle <code>/town</code>-Befehle.
** {town} - Zeigt dem Spieler den Stadtbildschirm einer anderen Stadt.
** here - Zeigt dem Spieler den Stadtbildschirm der Stadt in der er steht.
** leave - Verlässt die Stadt.
** list
*** by name {page #} - Alphabetisch sortiert.
*** by resident {page #} - sortiert nach der ANzahl der Einwohner.
*** by balance {page #} - sortiert nach Kontostand.
*** by townblocks {page #} - sortiert Städte nach Anzahl ihrer Stadtblöcke.
*** by online {page #} - sortiert nach Anzahl der Onlinespieler.
*** by open {page #} - zeigt offene Städte zuerst an, sortiert nach der Anzahl der Einwohner.
*** by public {page #} - zeigt öffentliche Städte zuerst an, sortiert nach der Anzahl der Einwohner.
*** by ruined {page #} - zeigt ruinierte Städte zuerst an, sortiert nach der Anzahl der Einwohner.
*** by bankrupt {page #} - zeigt bankrotte Städte zuerst an, sortiert nach der Anzahl der Einwohner.
*** by founded {page #} - sortiert nach Gründungsdatum, alte zuerst.
** online - Zeigt Onlinespieler deiner Stadt.
** plots {townname} - Zeigt eine Liste aller Plots einer Stadt.
** new {townname} - Gründet eine neue Stadt
** add {resident} .. {resident} - Fügt einen neuen Einwohner deiner Stadt hinzu.
** kick {resident} .. {resident} - Entfernt einen Einwohner aus deiner Stadt.
** invite - Zeigt eine Liste aller Einladungen.
*** sent - Zeigt eingeladene Spieler.
*** received - Zeigt Einladungen von Nationen.
*** accept {nationname} - Akzeptiere die Einladung einer Nation.
*** deny {nationname} - Lehne die Einladung einer Nation ab.
*** {playername} - Lade einen Spieler zu deiner Stadt ein.
** spawn - Teleportiere dich zum Spawn deiner Stadt.
** spawn {town} - Teleportiere dich zum Spawn einer anderen Stadt.
** claim - Beanspruche einen weitern Chunk für deine Stadt
*** outpost <#|{name}|{name:#} - Beanspruche einen Außenposten für deine Stadt. Verwende {name} für den Namen des Außenposten. Verwende {name:#} wenn der Name mit einer Zahl anfängt.
*** {# (Radius um deine Position herum)} - Beansprucht einen Bereich um dich herum für deine Stadt.
*** auto - Beansprucht so viele Chunks wie möglich.
** unclaim - Gibt eine Chunk wieder frei.
*** all - GIbt alle Chunks wieder frei.
*** {# (Radius um deine Position herum)} - Gibt einen Bereich um dich herum frei.
** withdraw
*** {$} - Hebt Geld von der Stadtbank ab.
*** all - Hebt alles ab.
** deposit
*** {$} - Zahlt Geld in die Stadtkasse ein.
*** all - Zahlt dein gesamtes Geld in die Stadtkasse ein.
** baltop {townname} - Öffnet ein Buch mit den reichsten Spielern deiner Stadt.
** bankhistory {#} - Kontobewegungen deiner Stadt.
** buy
*** bonus {amount} - Kaufe erhältliche Bonusblöcke
** allylist {townname} - Zeigt Verbündete der Stadt an.
** enemylist {townname} - Zeigt Feinde der Stadt an.
** delete {town name} - Löscht deine Stadt.
** merge {town name} - {town name} ist der Name der Stadt welche in deine intigriert wird.
** outlawlist {town} - Liste von "Verbandten Spielern" deiner Stadt.
** outlaw {add/remove} {name} - "Verbanne" Spieler aus deiner Stadt.
** outpost
*** {# (# Ist die Nummer des Außenpostens)} - Teleportiere zu einem AUßenposten.
*** {list} - Zeige eine Liste deiner Außenposten
** plotgrouplist {townname} {page #} - Zeigt eine Liste deiner Plotgruppen zusammen mit dem Verkaufspreis.
** purge {days} - Wirft Spieler aus deiner Stadt welche seit {days} Tage inaktiv sind.
** ranklist {townname} - Zeigt die Ränge der Einwohner deiner Stadt. (Gebe {townname} an um die Ränge anderer Städte zu sehen.)
** rank {add|remove} {playername} {rankname} - Verwalten von Rängen.
** reclaim - Beanspruche deine Stadtruine zurück.
** reslist {townname} - Zeigt eine LIste aller Einwohner deiner Stadt.
** say {msg} - Schicke eine Nachricht an alle Stadteinwohner.
** set
*** board
**** {message} - Setze deine Stadtnachricht auf {message}. (Sie wird Stadteinwohnern beim Login angezeigt oder im <code>/town</code> Bildschirm)
**** none - Enferne die Stadtnachricht.
*** mayor {resident} - Ernennen Jemanden zum neuen Bürgermeister.
*** homeblock - Setze den Heimatchunk deiner Stadt.
*** spawn - Setze den Spawn deiner Stadt. (Muss im Heimatblock sein.)
*** spawncost - Setze die Teleportkosten. (Betrifft keine Einwohner deiner Stadt, Nation oder Verbündete.)
*** mapcolor {color} - Stelle die Farbe deiner Stadt auf der Karte ein
*** name {name} - Ändere den Namen deiner Stadt.
*** outpost - Setzt den Außenpostenspawnpunkt in einem Außenposten.
*** perm - Ändert die Standardbrechtigungen für deine Stadt.
**** {on/off}
**** {resident/ally/outsider} {on/off}
**** {build/destroy/switch/itemuse} {on/off}
**** {resident/ally/outsider} {build/destroy/switch/itemuse} {on/off}
**** reset
*** tag {upto4character} - Setzt das Kürzel deiner Stadt. (Länge Max 4)
**** clear - Löscht das Kürzel deiner Stadt.
*** taxes {$} - Stellt die Pro-Kopf-Steuer ein.
*** taxpercentcap {$} - Maximalbetrag bei prozentualer Berechnung der Steuern.
*** plottax {$} - Stellt die Pro-Plot-Steuern ein
*** plotprice {$} - Stellt den Standardpreis für Plots ein.
*** shopprice {$} - Stellt den Standardpreis für Shopplots ein.
*** shoptax {$} - Stellt die Pro-Shop-Steuer ein.
*** embassyprice {$} - Stellt den Standardpreis für Botschaften ein.
*** embassytax {$} - Stellt die Pro-Botschaft-Steuer ein.
*** title {name} {titlegoeshere} - Gebe einem Einwohner deiner Stadt einen Titel.
*** surname {name} {surnamegoeshere} - Gebe einem EInwohner deiner Stadt einen Nachnamen.
*** primaryjail - Stelle das Hauptgefängnis ein.
** toggle
*** fire - Schaltet das ausbreiten von Feuer für die Stadt ein/aus.
*** pvp - Schaltet PvP für die Stadt ein/aus.
*** explosion - Schaltet Explosionen für die Stadt ein/aus.
*** mobs - Schaltet feindliche Kreaturen für die Stadt ein/aus.
*** public - Schalte den teleport in deine Stadt für "Fremde" ein/aus.
*** taxpercent - Schalte die Berechnung der Steuern nach Prozenten ein/aus.
*** nationzone - Schalte die Nationszone ein/aus.
*** open - Schalte das beitreten zu deiner Stadt ein/aus.
** join {townname} - Befehl um offene Städte beizutreten.
** jail
*** list - Zeigt eine Liste aller Gefängnisse.
*** {name} - Sperrt den Spieler  1h ins Gefängnis. (Muss ein Einwohner deiner Stadt sein.)
*** {name} {hours} - Sperrt den Spieler  {hours}h ins Gefängnis.
*** {name} {hours} {jail} - Sperrt den Spieler  {hours}h ins Gefängnis {jail}.
*** {name} {hours} {jail} {cell} - Sperrt den Spieler  {hours}h ins Gefängnis {jail} in die Zelle {cell}.
** unjail {name} - Hole {name} aus dem Gefängniss.
** trust
*** add {name} - Füge einen Spieler zu deinen Vetrauten hinzu.
*** remove {name} - Entferne einen Spieler von deinen Vetrauten.
*** list - Zeige eine Liste deiner Vertrauten.

----

== /nation ==

* /nation
** - Ziegt dem Spieler den Nationsbildschirm seiner Stadt.
** ? - Zeigt <code>/nation</code>-Befehle.
** list (Sieh oben bei <code>/town list (...)</code>)
*** by name {page #} - order alpabetically.
*** by resident {page #} - order by nation with most residents across all towns.
*** by balance {page #} - order by nation with the highest nation bank balance.
*** by towns {page #} - order by nation with the most towns.
*** by townblocks {page #} - order nations by how many townblocks their towns have collectively claimed.
*** by online {page #} - order by how many players are online at that moment.
*** by open {page #} - ordered by open first, number of residents second.
*** by public {page #} - order by public first, number of residents second.
*** by founded {page #} - order by founded date, oldest first.
** online - Ziegt alle Onlinespieler der Nation
** {nation} - Zeigt den <code>/nation</code>-Bildschirm von einer anderen Nation.
** leave - Lass deine Stadt die Nation verlassen.
** withdraw
*** {$} - Hebe Geld von der Nationskasse ab. (Nur König)
*** all - Hebe alles Geld von der Nationskasse ab. (Nur König)
** deposit
*** {$} - Zahle Geld in die Nationskasse ein.
*** all - Zahle all dein Geld in die Nationskasse ein.
** baltop {nationname} - Öffnet ein Buch mit einer Liste der reichsten Spieler deiner Stadt.
** bankhistory {#} - Öffnet ein Buch mit Transaktionen der Nation.
** deposit {$} {townname} - Lässt dem König Geld in eine Stadt seiner Nation einzahlen.
** new
*** {nationname} - Lässt einen Bürgermeister eine Nation gründen.
** rank - Befehl um Ränge einzustellen (Nur König)
** add {town} .. {town} - Lädt Stäte zur Nation ein. (Nur König)
** kick {town} .. {town} - Wirdt Stätde aus der Nation. (Nur König)
** delete {nation} - Löscht die Nation. (Nur König)
** invite - Zeigt eine Liste der Einladungen. (Nur König)
*** sent - Zeigt eine LIste der gesendeten Einladungen. (Nur König)
*** {town} - Lädt eine Stadt zur Nation ein.
** ally - Zeigt eine Liste von Verbündeten (Nur König)
*** add {nation} .. {nation} - Füge eine Nation zur Liste der Verbündeten hinzu. (Nur König)
*** remove {nation} .. {nation} - Entferne eine Nation von der Liste der Verbündeten. (Nur König)
*** accept {nationname} - Akzeptiere die Verbündeteneinladung einer Nation. (Nur König)
*** deny {nationname} - Lehne die Verbündeteneinladung einer Nation ab. (Nur König)
*** sent - Zeigt eine Liste von eigeladenen Verbündeten. (Nur König)
*** received - Zeigt eine Liste von Verbündeteneinladungen. (Nur König)
** enemy
*** add {nation} .. {nation} - Füge eine Nation zur Liste der Feinde hinzu. (Nur König)
*** remove {nation} .. {nation} - Entferne eine Nation von der Liste der Feinde. (Nur König)
** rank {add|remove} {playername} {rankname} - Gibt einem Einwohner der Nation einen Rang. (Nur König)
** say {msg} - Sende eine Nachricht an alle Einwohner der Nation. (Nur König)
** set
*** king {resident} - Ernenne eine neuen König. (Nur König)
*** capital {town} - Ändere die Hauptstadt und den König. (Nur König)
*** board
**** {message} - Stelle die Nachricht ein welche Einwohnern beim beitreten des Servers geschickt wird. (Nur König)
**** none - Lösche die Nachricht welche Einwohnern beim beitreten des Servers geschickt wird. (Nur König)
*** taxes {$} - Setzt die Steuern welche Städte der Nation zahlen müssen. (Nur König)
*** taxpercentcap - Maximaler Steuerbetrag bei Prozentualer Berechnung. (Nur König)
*** name {name} - Ändert den Namen der Nation. (Nur König)
*** spawn - Setzt den Spawnpunkt der Nation. (Nur König)
*** spawncost - Spawnkosten. (Einwohner der Nation und Verbündete ausgenommen) (Nur König)
*** title {name} {titlegoeshere} - Gibt einem Einwohner einen Titel. (Nur König)
*** surname {name} {surnamegoeshere} - GIbt einen Einwohner einen Nachnamen. (Nur König)
*** tag {upto4character} - Stellt das Kürzel der Nation ein. (Nur König)
**** clear - Löscht das Kürzel. (Nur König)
*** mapcolor {color} - Setzt die Farbe für die Karte. (Nur König)
** toggle
*** neutral - Stellt ein ob die Nation firedlich/neutral ist in Kriegszeiten. (Nur König)
*** open - Stellz ein ob Städte ohne Einladung beitreten können. (Nur König)
*** taxpercent - Stellt ein ob die Steuern nach prozenten gezahlt werden sollen.
** join {nation} - Wird von einem Bürgermeister verwendet um einer Nation beizutreten.
** ranklist {nationname} - Zeigt die Ränge der Nationseinwohner.
** townlist (nation)
*** (nation) ist optional, um die Stadtliste einer anderen Nation zu sehen.
*** Listet alle Städte der Nation auf.
** allylist (nation)
*** (nation) ist optional, um die Verbündetenliste einer anderen Nation zu sehen.
*** Listet alle Verbündeten auf.
** enemylist (nation)
*** (nation) ist optional, um die Feindesliste einer anderen Nation zu sehen.
*** Listet alle Feinde auf.