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= Befehle = <blockquote> Liste unvollständig! - Für eine komplette Liste bitte unter [[towny:Towny-Commands|Towny Commands]] nachsehen. Dies ist eine temporäre deutsche Übersetzung der Towny Befehle Wiki Seite </blockquote> == Begriffserklärung == {| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" !Englisch !Deutsch |- |resident |Einwohner |- |mayor |Bürgermeister |- |king |König |- |ally |Verbündeter |- |enemy |Feind |- |build |bauen |- |destroy |zerstören |- |switch |Schalter |- |itemuse |Itemverwendung |- |town |Stadt |- |nation |Nation |- |embassy |Botschaft |- |outpost |Außenposten |- |jail |Gefängniss |- |inn |Gasthaus |- |Plot |Grundstück |- |Wilderness |Wildniss |- |GUI (''**Game *''U'''ser **I'''nterface*) |"Spiel-Benutzer-Eingabebildschirm" |- |toggle |Umschalten |- |deny |ablehnen |- |accept |akzeptieren |} ---- == /towny == * /towny ** - Zeigt häufig genutzte Befehle ** ? - Zeigt noch mehr Befehle ** allowedblocks - Öffnet ein Menü um dir zu zeigen welche Blöcke platzier bzw. zerstört werden dürfen. ** itemuse - Zeigt die Items in der "item_use ID"-Liste ** map - Zeigt die Towny-Karte *** hud - Zeigt die Towny-Karte im Scoreboard *** big - Zeigt eine Große Version der Karte ** plotclearblocks - Zeigt die Blöcke welche mit <code>/plot clear</code> gelöscht werden. ** prices - Zeigt die Steuern/Kosten deiner Stadt an. ** switches - Zeigt di Blöcke welche als Schalter gelten. ** time - Zeigt die Zeit bis zum nächsten Steuertag. ** top *** residents {all/town/nation} - Zeigt die besten Einwohner *** land {all/resident/town} - Zeigt die größten Landbesitzer. ** tree - Zeigt sehr viel! ** universe - Zeigt vollständige Towny Statistiken, Einwohner/Stadt/Nation/Welt Zähler und wie viel Stadtblöcke beansprucht wurden. ** v - Zeigt towny version. ** wildsblocks - Zeigt die Blöcke welche in "Wild-Plots" abgebaut werden dürfen. ---- == /plot == <blockquote>''Grunstücke werden in Towny Plots genannt.'' ''1 Plot = 16×16 Blöcke''</blockquote> * /plot ** - Zeigt die <code>/plot</code>-Befehle. ** claim - Einwohner-Befehl um einen zum Verkauf angebotenen Plot *** auto - Einwohner-Befehl um einen größeren Bereich, welcher zum Verkauf steht zu beanspruchen. ** unclaim - Einwohner-Befehl um einen Plot wieder freizugeben. *** circle/rect - Einwohner-Befehl um einen kreisförmigen (<code>circle</code>) oder rechteckigen (<code>rect</code>) Bereich freizugeben. **** {# (Radius um deine Position herum)} - Radius des Bereiches welcher freigegeben werden soll. ** {forsale/fs} - bietet einen PLot zum Kauf an. *** circle/rect - Tut die Form angeben. (<code>circle</code> = Kreis <code>rect</code> = Rechteck) **** {# (Radius um deine Position herum)} - Radius des Bereiches welcher zum Verkauf angeboten werden soll. *** $$ - Preis des Plots. **** circle/rect - Tut die Form angeben. (<code>circle</code> = Kreis <code>rect</code> = Rechteck) ***** {# (Radius um deine Position herum)} - Radius des Bereiches welcher zum Verkauf zum angebenen Preis angeboten werden soll. ** {notforsale/nfs} - Stopt den Verkauf eines Plots *** circle/rect - Tut die Form angeben. (<code>circle</code> = Kreis <code>rect</code> = Rechteck) **** {# (Radius um deine Position herum)} - Radius des Bereiches welcher nicht mehr verkauft werden soll. ** evict - Nimmt einem Einwohner seinen Plot weg. (Normalerweise durch den Bürgermeister oder Assistenten) ** trust *** add {name} - Stellt einen Spieler als "Vertraut" ein. *** remove {name} - Stellt einen Spieler als '''nicht''' mehr "Vertraut" ein. ** perm - Zeigt die Berechtigungen für den Plot in dem man steht an. *** gui - Öffnet ein Kistenmenü zum Einstellen der Berechtigungen. *** add {name} - Überschreibt die Berechtigung eines Spielers für den Plot. *** remove {name} - Enfernt eine für den Plot gesetzte Berechtigungsüberschreibung für einen Spieler. ** perm hud - Schaltet die Berechtigungs-Scoreboard-Anzeige für den aktuellen Plot ein/aus. ** set *** reset - Stellt einen shop/embassy/arena/wilds/ect. Plot zurück auf Normal. *** shop - Mache den Plot zu einem shop plot. *** embassy - Mache den Plot zu einem embassy plot. *** arena - Mache den Plot zu einem arena plot. *** wilds - Mache den Plot zu einem wilds plot. *** inn - Mache den Plot zu einem inn(''Hotel'') plot. *** jail - Mache den Plot zu einem jail(''Gefängnis'') plot. *** farm - Mache den Plot zu einem farm plot. *** bank - Mache den Plot zu einem bank plot. *** outpost - Mache den Plot zu einem outpost plot, kostet genau so viel wie <code>/t claim outpost</code>. *** name - erlaubt es dem Bürgermeister oder dem Plot-Eigentümer die "~Unowned"-Nachricht zu überschreiben. Persönliche Plots beinhalten den Namen des Eigentümers und den gestzen Plot-Namen. *** perm **** {on/off} - Bearbeitet die Berechtigungen für einen einzelnen Plot in dem der Spieler steht. **** {resident/ally/outsider} {on/off} **** {build/destroy/switch/itemuse} {on/off} **** {resident/ally/outsider} {build/destroy/switch/itemuse} {on/off} **** reset - Setzt die Berechtung zurück auf die Standardberechtigungen des <code>/town</code> oder <code>/resident</code> Bildschirm (je nachdem ob der Plot einem Spieler oder einer Stadt gehört.) ** toggle *** fire - Schaltet das ausbreiten von Feuer für den Plot in dem du stehst ein/aus. *** pvp - Schaltet PvP für den Plot in dem du stehst ein/aus. *** explosion - Schaltet Explosionen für den Plot in dem du stehst ein/aus. *** mob - Schaltet feindliche Kreaturen für den Plot in dem du stehst ein/aus. ** clear - Befehl um eine Reihe von Blöcken im Plot zu entfernen. ** group *** add|new|create {groupname} - Erstellt eine Plotgruppe an dem Ort wo der Spieler steht. Fügt außerdem Plots zu einer bestehenden Gruppe hinzu. *** remove - Entfernt den Plot in dem du stehst aus der Gruppe. *** delete - Löscht die gesamte Gruppe. *** rename {newname} - Ändert den Gruppennamen *** set {plottype} - Ändert die den Plottyp für die gesamte Gruppe. (Gefängnissplots sind ausgeschlossen.) *** set perm ... - Stelle die Berechtigungen für die Plots dieser Gruppe ein. Siehe <code>/plot set perm</code> für Details. *** toggle ... - Verwendet um bestimmte Einstellungen umzuschalten. Siehe <code>/plot set toggle</code> für Details. *** forsale|fs {price} - Bietet die Plots der Gruppe für den genannten Preis zum Verkauf an. *** notforsale|nfs - Stoppt den Verkauf der gesamten Gruppe. *** trust **** add {name} - Fügt einen Spieler zu der Liste der vertrauten Spieler für die Gruppe hinzu. **** remove {name} - Entfernt einen Spieler von der Liste der vertrauten Spieler für die Gruppe hinzu. *** perm **** gui - Öffnet ein Kistenmenü zum Einstellen der Berechtigungsüberschreibungen. **** add {name} - Überschreibt die Berechtigung eines Spielers für die Plots der Gruppe. **** remove {name} - Enfernt eine für die Gruppe gesetzte Berechtigungsüberschreibung für einen Spieler. ** jailcell *** add - Fügt eine Gefängnisszelle zum Gefängnissplot in dem der Spieler steht hinzu. *** remove - Entfernt eine Gefängnisszelle vom Gefängnissplot in dem der Spieler steht. ---- == /resident == * /resident ** - Zeigt einem Spieler deren Einwohner-Bildschirm ** ? - Zeigt alle <code>/res</code> Befehle. ** {resident} - Zeigt dem Spieler den Einwohner-Bildschirm eines anderen Spielers. ** friend *** add {resident} .. {resident} - Einwohner fügt Online-Spieler zu seiner Freundesliste hinzu. *** add+ {resident} .. {resident} - Einwohner fügt Offline-Spieler zu seiner Freundesliste hinzu. *** remove {resident} .. {resident} - Einwohner entfernt Online-Spieler von seiner Freundesliste. *** remove+ {resident} .. {resident} - Einwohner entfernt Offline-Spieler von seiner Freundesliste. *** clearlist - Entfernt alle Freunde von der Liste. *** list - Zeigt deine Freundesliste an. ** list - Zeigt "registrierte" Einwohner an welche gerade online sind. ** jail paybail - Erlaubt dem Spieler sich aus dem Gefängniss freizukaufen. (Erlös geht an die Stadt.) ** spawn - Wenn die Verwendung von Betten untersagt ist und der Spieler ein Bett hat wird er dorthin teleportiert. ** toggle *** map - Schaltet die Karte ein welche sich beim betreten von neuen Chunks aktuallisiert. *** townclaim - Aktiviert das automatische claimen von Chunks. (Ähnlich wie <code>/chunk auto</code> früher.) *** plotborder - Zeigt die Plot-/CHunkgrenzen mit Rauch an. *** constantplotborder - Zeigt die Chunkgrenze dauerhaft an. *** bordertitles - Schaltet die Titelnazeige beim betreten von Städten ein/aus. *** ignoreplots - Schlatet Plot-Benachrichtigungen ein/aus. *** reset - Dies schaltet alle Modi aus welche gerade aktiv sind. ** set *** perm - Bearbeitet die Standardberechtigungen für Plots welche diesem Einwohner gehören. **** {on/off} **** {friend/ally/outsider} {on/off} **** {build/destroy/switch/itemuse} {on/off} **** {friend/ally/outsider} {build/destroy/switch/itemuse} {on/off} **** reset - Setzt die Brechtigungen wieder zurück. ** tax {playername} - Zeigt die Steuern die der Spieler zahlt. ---- == /town == * /town ** - Zeigt dem Spieler den Stadtbildschirm seiner Stadt. ** ? - Zeigt alle <code>/town</code>-Befehle. ** {town} - Zeigt dem Spieler den Stadtbildschirm einer anderen Stadt. ** here - Zeigt dem Spieler den Stadtbildschirm der Stadt in der er steht. ** leave - Verlässt die Stadt. ** list *** by name {page #} - Alphabetisch sortiert. *** by resident {page #} - sortiert nach der ANzahl der Einwohner. *** by balance {page #} - sortiert nach Kontostand. *** by townblocks {page #} - sortiert Städte nach Anzahl ihrer Stadtblöcke. *** by online {page #} - sortiert nach Anzahl der Onlinespieler. *** by open {page #} - zeigt offene Städte zuerst an, sortiert nach der Anzahl der Einwohner. *** by public {page #} - zeigt öffentliche Städte zuerst an, sortiert nach der Anzahl der Einwohner. *** by ruined {page #} - zeigt ruinierte Städte zuerst an, sortiert nach der Anzahl der Einwohner. *** by bankrupt {page #} - zeigt bankrotte Städte zuerst an, sortiert nach der Anzahl der Einwohner. *** by founded {page #} - sortiert nach Gründungsdatum, alte zuerst. ** online - Zeigt Onlinespieler deiner Stadt. ** plots {townname} - Zeigt eine Liste aller Plots einer Stadt. ** new {townname} - Gründet eine neue Stadt ** add {resident} .. {resident} - Fügt einen neuen Einwohner deiner Stadt hinzu. ** kick {resident} .. {resident} - Entfernt einen Einwohner aus deiner Stadt. ** invite - Zeigt eine Liste aller Einladungen. *** sent - Zeigt eingeladene Spieler. *** received - Zeigt Einladungen von Nationen. *** accept {nationname} - Akzeptiere die Einladung einer Nation. *** deny {nationname} - Lehne die Einladung einer Nation ab. *** {playername} - Lade einen Spieler zu deiner Stadt ein. ** spawn - Teleportiere dich zum Spawn deiner Stadt. ** spawn {town} - Teleportiere dich zum Spawn einer anderen Stadt. ** claim - Beanspruche einen weitern Chunk für deine Stadt *** outpost <#|{name}|{name:#} - Beanspruche einen Außenposten für deine Stadt. Verwende {name} für den Namen des Außenposten. Verwende {name:#} wenn der Name mit einer Zahl anfängt. *** {# (Radius um deine Position herum)} - Beansprucht einen Bereich um dich herum für deine Stadt. *** auto - Beansprucht so viele Chunks wie möglich. ** unclaim - Gibt eine Chunk wieder frei. *** all - GIbt alle Chunks wieder frei. *** {# (Radius um deine Position herum)} - Gibt einen Bereich um dich herum frei. ** withdraw *** {$} - Hebt Geld von der Stadtbank ab. *** all - Hebt alles ab. ** deposit *** {$} - Zahlt Geld in die Stadtkasse ein. *** all - Zahlt dein gesamtes Geld in die Stadtkasse ein. ** baltop {townname} - Öffnet ein Buch mit den reichsten Spielern deiner Stadt. ** bankhistory {#} - Kontobewegungen deiner Stadt. ** buy *** bonus {amount} - Kaufe erhältliche Bonusblöcke ** allylist {townname} - Zeigt Verbündete der Stadt an. ** enemylist {townname} - Zeigt Feinde der Stadt an. ** delete {town name} - Löscht deine Stadt. ** merge {town name} - {town name} ist der Name der Stadt welche in deine intigriert wird. ** outlawlist {town} - Liste von "Verbandten Spielern" deiner Stadt. ** outlaw {add/remove} {name} - "Verbanne" Spieler aus deiner Stadt. ** outpost *** {# (# Ist die Nummer des Außenpostens)} - Teleportiere zu einem AUßenposten. *** {list} - Zeige eine Liste deiner Außenposten ** plotgrouplist {townname} {page #} - Zeigt eine Liste deiner Plotgruppen zusammen mit dem Verkaufspreis. ** purge {days} - Wirft Spieler aus deiner Stadt welche seit {days} Tage inaktiv sind. ** ranklist {townname} - Zeigt die Ränge der Einwohner deiner Stadt. (Gebe {townname} an um die Ränge anderer Städte zu sehen.) ** rank {add|remove} {playername} {rankname} - Verwalten von Rängen. ** reclaim - Beanspruche deine Stadtruine zurück. ** reslist {townname} - Zeigt eine LIste aller Einwohner deiner Stadt. ** say {msg} - Schicke eine Nachricht an alle Stadteinwohner. ** set *** board **** {message} - Setze deine Stadtnachricht auf {message}. (Sie wird Stadteinwohnern beim Login angezeigt oder im <code>/town</code> Bildschirm) **** none - Enferne die Stadtnachricht. *** mayor {resident} - Ernennen Jemanden zum neuen Bürgermeister. *** homeblock - Setze den Heimatchunk deiner Stadt. *** spawn - Setze den Spawn deiner Stadt. (Muss im Heimatblock sein.) *** spawncost - Setze die Teleportkosten. (Betrifft keine Einwohner deiner Stadt, Nation oder Verbündete.) *** mapcolor {color} - Stelle die Farbe deiner Stadt auf der Karte ein *** name {name} - Ändere den Namen deiner Stadt. *** outpost - Setzt den Außenpostenspawnpunkt in einem Außenposten. *** perm - Ändert die Standardbrechtigungen für deine Stadt. **** {on/off} **** {resident/ally/outsider} {on/off} **** {build/destroy/switch/itemuse} {on/off} **** {resident/ally/outsider} {build/destroy/switch/itemuse} {on/off} **** reset *** tag {upto4character} - Setzt das Kürzel deiner Stadt. (Länge Max 4) **** clear - Löscht das Kürzel deiner Stadt. *** taxes {$} - Stellt die Pro-Kopf-Steuer ein. *** taxpercentcap {$} - Maximalbetrag bei prozentualer Berechnung der Steuern. *** plottax {$} - Stellt die Pro-Plot-Steuern ein *** plotprice {$} - Stellt den Standardpreis für Plots ein. *** shopprice {$} - Stellt den Standardpreis für Shopplots ein. *** shoptax {$} - Stellt die Pro-Shop-Steuer ein. *** embassyprice {$} - Stellt den Standardpreis für Botschaften ein. *** embassytax {$} - Stellt die Pro-Botschaft-Steuer ein. *** title {name} {titlegoeshere} - Gebe einem Einwohner deiner Stadt einen Titel. *** surname {name} {surnamegoeshere} - Gebe einem EInwohner deiner Stadt einen Nachnamen. *** primaryjail - Stelle das Hauptgefängnis ein. ** toggle *** fire - Schaltet das ausbreiten von Feuer für die Stadt ein/aus. *** pvp - Schaltet PvP für die Stadt ein/aus. *** explosion - Schaltet Explosionen für die Stadt ein/aus. *** mobs - Schaltet feindliche Kreaturen für die Stadt ein/aus. *** public - Schalte den teleport in deine Stadt für "Fremde" ein/aus. *** taxpercent - Schalte die Berechnung der Steuern nach Prozenten ein/aus. *** nationzone - Schalte die Nationszone ein/aus. *** open - Schalte das beitreten zu deiner Stadt ein/aus. ** join {townname} - Befehl um offene Städte beizutreten. ** jail *** list - Zeigt eine Liste aller Gefängnisse. *** {name} - Sperrt den Spieler fü 1h ins Gefängnis. (Muss ein Einwohner deiner Stadt sein.) *** {name} {hours} - Sperrt den Spieler fü {hours}h ins Gefängnis. *** {name} {hours} {jail} - Sperrt den Spieler fü {hours}h ins Gefängnis {jail}. *** {name} {hours} {jail} {cell} - Sperrt den Spieler fü {hours}h ins Gefängnis {jail} in die Zelle {cell}. ** unjail {name} - Hole {name} aus dem Gefängniss. ** trust *** add {name} - Füge einen Spieler zu deinen Vetrauten hinzu. *** remove {name} - Entferne einen Spieler von deinen Vetrauten. *** list - Zeige eine Liste deiner Vertrauten. ---- == /nation == * /nation ** - Ziegt dem Spieler den Nationsbildschirm seiner Stadt. ** ? - Zeigt <code>/nation</code>-Befehle. ** list (Sieh oben bei <code>/town list (...)</code>) *** by name {page #} - order alpabetically. *** by resident {page #} - order by nation with most residents across all towns. *** by balance {page #} - order by nation with the highest nation bank balance. *** by towns {page #} - order by nation with the most towns. *** by townblocks {page #} - order nations by how many townblocks their towns have collectively claimed. *** by online {page #} - order by how many players are online at that moment. *** by open {page #} - ordered by open first, number of residents second. *** by public {page #} - order by public first, number of residents second. *** by founded {page #} - order by founded date, oldest first. ** online - Ziegt alle Onlinespieler der Nation ** {nation} - Zeigt den <code>/nation</code>-Bildschirm von einer anderen Nation. ** leave - Lass deine Stadt die Nation verlassen. ** withdraw *** {$} - Hebe Geld von der Nationskasse ab. (Nur König) *** all - Hebe alles Geld von der Nationskasse ab. (Nur König) ** deposit *** {$} - Zahle Geld in die Nationskasse ein. *** all - Zahle all dein Geld in die Nationskasse ein. ** baltop {nationname} - Öffnet ein Buch mit einer Liste der reichsten Spieler deiner Stadt. ** bankhistory {#} - Öffnet ein Buch mit Transaktionen der Nation. ** deposit {$} {townname} - Lässt dem König Geld in eine Stadt seiner Nation einzahlen. ** new *** {nationname} - Lässt einen Bürgermeister eine Nation gründen. ** rank - Befehl um Ränge einzustellen (Nur König) ** add {town} .. {town} - Lädt Stäte zur Nation ein. (Nur König) ** kick {town} .. {town} - Wirdt Stätde aus der Nation. (Nur König) ** delete {nation} - Löscht die Nation. (Nur König) ** invite - Zeigt eine Liste der Einladungen. (Nur König) *** sent - Zeigt eine LIste der gesendeten Einladungen. (Nur König) *** {town} - Lädt eine Stadt zur Nation ein. ** ally - Zeigt eine Liste von Verbündeten (Nur König) *** add {nation} .. {nation} - Füge eine Nation zur Liste der Verbündeten hinzu. (Nur König) *** remove {nation} .. {nation} - Entferne eine Nation von der Liste der Verbündeten. (Nur König) *** accept {nationname} - Akzeptiere die Verbündeteneinladung einer Nation. (Nur König) *** deny {nationname} - Lehne die Verbündeteneinladung einer Nation ab. (Nur König) *** sent - Zeigt eine Liste von eigeladenen Verbündeten. (Nur König) *** received - Zeigt eine Liste von Verbündeteneinladungen. (Nur König) ** enemy *** add {nation} .. {nation} - Füge eine Nation zur Liste der Feinde hinzu. (Nur König) *** remove {nation} .. {nation} - Entferne eine Nation von der Liste der Feinde. (Nur König) ** rank {add|remove} {playername} {rankname} - Gibt einem Einwohner der Nation einen Rang. (Nur König) ** say {msg} - Sende eine Nachricht an alle Einwohner der Nation. (Nur König) ** set *** king {resident} - Ernenne eine neuen König. (Nur König) *** capital {town} - Ändere die Hauptstadt und den König. (Nur König) *** board **** {message} - Stelle die Nachricht ein welche Einwohnern beim beitreten des Servers geschickt wird. (Nur König) **** none - Lösche die Nachricht welche Einwohnern beim beitreten des Servers geschickt wird. (Nur König) *** taxes {$} - Setzt die Steuern welche Städte der Nation zahlen müssen. (Nur König) *** taxpercentcap - Maximaler Steuerbetrag bei Prozentualer Berechnung. (Nur König) *** name {name} - Ändert den Namen der Nation. (Nur König) *** spawn - Setzt den Spawnpunkt der Nation. (Nur König) *** spawncost - Spawnkosten. (Einwohner der Nation und Verbündete ausgenommen) (Nur König) *** title {name} {titlegoeshere} - Gibt einem Einwohner einen Titel. (Nur König) *** surname {name} {surnamegoeshere} - GIbt einen Einwohner einen Nachnamen. (Nur König) *** tag {upto4character} - Stellt das Kürzel der Nation ein. (Nur König) **** clear - Löscht das Kürzel. (Nur König) *** mapcolor {color} - Setzt die Farbe für die Karte. (Nur König) ** toggle *** neutral - Stellt ein ob die Nation firedlich/neutral ist in Kriegszeiten. (Nur König) *** open - Stellz ein ob Städte ohne Einladung beitreten können. (Nur König) *** taxpercent - Stellt ein ob die Steuern nach prozenten gezahlt werden sollen. ** join {nation} - Wird von einem Bürgermeister verwendet um einer Nation beizutreten. ** ranklist {nationname} - Zeigt die Ränge der Nationseinwohner. ** townlist (nation) *** (nation) ist optional, um die Stadtliste einer anderen Nation zu sehen. *** Listet alle Städte der Nation auf. ** allylist (nation) *** (nation) ist optional, um die Verbündetenliste einer anderen Nation zu sehen. *** Listet alle Verbündeten auf. ** enemylist (nation) *** (nation) ist optional, um die Feindesliste einer anderen Nation zu sehen. *** Listet alle Feinde auf.